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- 2024年10月13日 (日) 20:13 差异 历史 +319 新 酒馆战棋/饰品 建立内容为“'''饰品''' 饰品是一种特殊的被动强化物品,需使用铸币购买。买下的饰品会在本局对战的剩余时间内一直有效,与任务奖…”的新页面 当前 标签:可视化编辑:已切换
- 2024年10月13日 (日) 20:09 差异 历史 +23 模板:酒馆战棋导航
- 2024年10月13日 (日) 20:03 差异 历史 +274 塑造法术 更改错误 当前 标签:可视化编辑
- 2024年10月13日 (日) 20:01 差异 历史 +114 新 任务 建立内容为“任务要求玩家使用一定数量的随从、触发亡语或花费一定数量的铸币等,来获得奖励。”的新页面 当前
- 2024年10月13日 (日) 19:59 差异 历史 +48 新 战斗开始时 建立内容为“对战一开始它们就会产生某种作用。”的新页面 当前
- 2024年10月13日 (日) 19:58 差异 历史 +111 新 奥秘 建立内容为“具有奥秘技能的卡牌,将在卡牌描述指定的情况下被揭示并产生卡牌描述上的效果。”的新页面 当前
- 2024年10月13日 (日) 19:57 差异 历史 +111 新 塑造法术 建立内容为“具有奥秘技能的卡牌,将在卡牌描述指定的情况下被揭示并产生卡牌描述上的效果。”的新页面
- 2024年10月13日 (日) 19:56 差异 历史 +100 新 复生 建立内容为“具有“复生”关键词的随从将在第一次被击败时重获新生并具有1点生命值。”的新页面 当前
- 2024年10月13日 (日) 19:56 差异 历史 +72 新 剧毒 建立内容为“拥有剧毒效果的卡牌,会消灭任何受到其伤害的随从。”的新页面 当前
- 2024年10月13日 (日) 19:55 差异 历史 +165 新 磁力 建立内容为“磁力随从可与其他机械随从融合,将它们的数值和其他关键词结合在一起。将磁力随从放在想融合的随从左侧即可实现融合。”的新页面 当前
- 2024年10月13日 (日) 19:54 差异 历史 +134 新 复仇(关键词) 建立内容为“带有复仇词条的卡牌需要通过友方随从死亡才能触发效果。在X个友方随从死亡后,它会产生一些效果。”的新页面 当前
- 2024年10月13日 (日) 19:52 差异 历史 +126 新 发现 建立内容为“每当玩家使用带有“发现”关键字的卡牌时,需要玩家从三张随机卡牌中选择一张来置入手牌。”的新页面 当前
- 2024年10月13日 (日) 19:49 差异 历史 +71 鲜血宝石 当前 标签:可视化编辑
- 2024年10月13日 (日) 19:49 差异 历史 +6 新 文件:5882b2b7d0a20cf431adea3c41515c36acaf2fdd3382.webp 当前
- 2024年10月13日 (日) 19:47 差异 历史 +42 新 鲜血宝石 建立内容为“鲜血宝石 使一个随从获得+1/+1。”的新页面
- 2024年10月13日 (日) 19:46 差异 历史 +94 新 战吼 建立内容为“战吼 当你使用拥有战吼技能的卡牌时,会立即触发其卡牌描述上的效果”的新页面 当前
- 2024年10月13日 (日) 19:45 差异 历史 +73 新 风怒 建立内容为“风怒 具有风怒的随从可以在每个回合内进行两次攻击。”的新页面 当前