![]()
|
|
名称 | 编号 | 代码 | 速度![]() |
冷却![]() |
描述 | 升级所需硬币
|
---|---|---|---|---|---|---|
浮冰术1 | 79587 | LETL_017P2_01 | 6 | 造成4点伤害。获得+1冰霜伤害。 | 0 | |
浮冰术2 | 79589 | LETL_017P2_02 | 6 | 造成7点伤害。获得+2冰霜伤害。 | 50 | |
浮冰术3 | 79590 | LETL_017P2_03 | 6 | 造成10点伤害。获得+3冰霜伤害。 | 125 | |
浮冰术4 | 79591 | LETL_017P2_04 | 6 | 造成11点伤害。获得+3冰霜伤害。 | 150 | |
浮冰术5 | 79592 | LETL_017P2_05 | 6 | 造成12点伤害。获得+3冰霜伤害。 | 150 |
升到等级1需 0 硬币
升到等级2需 50 硬币
升到等级3需 125 硬币
升到等级4需 150 硬币
升到等级5需 150 硬币
名称 | 编号 | 代码 | 速度![]() |
冷却![]() |
描述 | 升级所需硬币
|
---|---|---|---|---|---|---|
野兽恢复1 | 74831 | LETL_342_01 | 4 | 为一个角色恢复3点生命值。如果目标是野兽,还会使其获得+3生命值。 | 0 | |
野兽恢复2 | 74830 | LETL_342_02 | 4 | 为一个角色恢复7点生命值。如果目标是野兽,还会使其获得+7生命值。 | 50 | |
野兽恢复3 | 71906 | LETL_342_03 | 4 | 为一个角色恢复11点生命值。如果目标是野兽,还会使其获得+11生命值。 | 125 | |
野兽恢复4 | 76825 | LETL_342_04 | 4 | 为一个角色恢复13点生命值。如果目标是野兽,还会使其获得+13生命值。 | 150 | |
野兽恢复5 | 76826 | LETL_342_05 | 4 | 为一个角色恢复15点生命值。如果目标是野兽,还会使其获得+15生命值。 | 150 |
升到等级1需 0 硬币
升到等级2需 50 硬币
升到等级3需 125 硬币
升到等级4需 150 硬币
升到等级5需 150 硬币
名称 | 编号 | 代码 | 速度![]() |
冷却![]() |
描述 | 升级所需硬币
|
---|---|---|---|---|---|---|
原始之力1 | 71419 | LETL_276_01 | 3 | 1 | 使一只友方野兽获得+5攻击力,且在本回合中攻击时具有免疫。 | 0 |
原始之力2 | 71418 | LETL_276_02 | 3 | 1 | 使一只友方野兽获得+8攻击力,且在本回合中攻击时具有免疫。 | 50 |
原始之力3 | 70886 | LETL_276_03 | 3 | 1 | 使一只友方野兽获得+11攻击力,且在本回合中攻击时具有免疫。 | 125 |
原始之力4 | 76835 | LETL_276_04 | 3 | 1 | 使一只友方野兽获得+13攻击力,且在本回合中攻击时具有免疫。 | 150 |
原始之力5 | 76836 | LETL_276_05 | 3 | 1 | 使一只友方野兽获得+15攻击力,且在本回合中攻击时具有免疫。 | 150 |
升到等级1需 0 硬币
升到等级2需 50 硬币
升到等级3需 125 硬币
升到等级4需 150 硬币
升到等级5需 150 硬币