名称 | 编号 | 代码 | 速度![]() |
冷却![]() |
描述 | 升级所需硬币
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刃手狂战士1 | 66188 | LETL_009P1_01 | 4 | 1 | 每当一个角色受到伤害时,获得+1攻击力。 | 0 |
刃手狂战士2 | 66189 | LETL_009P1_02 | 4 | 1 | 每当一个角色受到伤害时,获得+2攻击力。 | 50 |
刃手狂战士3 | 64853 | LETL_009P1_03 | 4 | 1 | 每当一个角色受到伤害时,获得+3攻击力。 | 125 |
刃手狂战士4 | 76647 | LETL_009P1_04 | 4 | 1 | 每当一个角色受到伤害时,获得+3攻击力。 | 150 |
刃手狂战士5 | 76649 | LETL_009P1_05 | 4 | 1 | 每当一个角色受到伤害时,获得+3攻击力。 | 150 |
升到等级1需 0 硬币
升到等级2需 50 硬币
升到等级3需 125 硬币
升到等级4需 150 硬币
升到等级5需 150 硬币
贡献者: Robot