“佣兵战纪/黄金猿任务”的版本间的差异
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|解锁条件=佣兵15级解锁 | |解锁条件=佣兵15级解锁 | ||
|等级编号1=91725 | |等级编号1=91725 | ||
第8行: | 第11行: | ||
|等级描述1=在5个技能中逐步推进,找到黄金猿!<i>(回合开始时变形)</i> | |等级描述1=在5个技能中逐步推进,找到黄金猿!<i>(回合开始时变形)</i> | ||
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|等级编号2=91718 | |等级编号2=91718 | ||
|等级代码2=LT23_032P3_02 | |等级代码2=LT23_032P3_02 | ||
第14行: | 第17行: | ||
|等级描述2=在5个技能中逐步推进,找到黄金猿!<i>(回合开始时变形)</i> | |等级描述2=在5个技能中逐步推进,找到黄金猿!<i>(回合开始时变形)</i> | ||
|等级速度2=1 | |等级速度2=1 | ||
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|等级编号3=91710 | |等级编号3=91710 | ||
|等级代码3=LT23_032P3_03 | |等级代码3=LT23_032P3_03 | ||
第20行: | 第23行: | ||
|等级描述3=在5个技能中逐步推进,找到黄金猿!<i>(回合开始时变形)</i> | |等级描述3=在5个技能中逐步推进,找到黄金猿!<i>(回合开始时变形)</i> | ||
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|等级编号4=91702 | |等级编号4=91702 | ||
|等级代码4=LT23_032P3_04 | |等级代码4=LT23_032P3_04 | ||
第26行: | 第29行: | ||
|等级描述4=在5个技能中逐步推进,找到黄金猿!<i>(回合开始时变形)</i> | |等级描述4=在5个技能中逐步推进,找到黄金猿!<i>(回合开始时变形)</i> | ||
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|等级编号5=90974 | |等级编号5=90974 | ||
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第32行: | 第35行: | ||
|等级描述5=在5个技能中逐步推进,找到黄金猿!<i>(回合开始时变形)</i> | |等级描述5=在5个技能中逐步推进,找到黄金猿!<i>(回合开始时变形)</i> | ||
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|解锁条件= | |解锁条件= | ||
|等级编号1=91726 | |等级编号1=91726 | ||
第44行: | 第50行: | ||
|等级描述1=使你战场上和后备中的所有角色获得+1/+2。 | |等级描述1=使你战场上和后备中的所有角色获得+1/+2。 | ||
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第50行: | 第56行: | ||
|等级描述2=使你战场上和后备中的所有角色获得+2/+3。 | |等级描述2=使你战场上和后备中的所有角色获得+2/+3。 | ||
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|等级编号3=91711 | |等级编号3=91711 | ||
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第56行: | 第62行: | ||
|等级描述3=使你战场上和后备中的所有角色获得+3/+5。 | |等级描述3=使你战场上和后备中的所有角色获得+3/+5。 | ||
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第62行: | 第68行: | ||
|等级描述4=使你战场上和后备中的所有角色获得+4/+6。 | |等级描述4=使你战场上和后备中的所有角色获得+4/+6。 | ||
|等级速度4=3 | |等级速度4=3 | ||
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第68行: | 第74行: | ||
|等级描述5=使你战场上和后备中的所有角色获得+5/+8。 | |等级描述5=使你战场上和后备中的所有角色获得+5/+8。 | ||
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|解锁条件= | |解锁条件= | ||
|等级编号1=91727 | |等级编号1=91727 | ||
第79行: | 第88行: | ||
|等级描述1=对所有敌人施加<b>流血(8)</b>。 | |等级描述1=对所有敌人施加<b>流血(8)</b>。 | ||
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|等级编号2=91720 | |等级编号2=91720 | ||
|等级代码2=LT23_032P3b2 | |等级代码2=LT23_032P3b2 | ||
第85行: | 第94行: | ||
|等级描述2=对所有敌人施加<b>流血(10)</b>。 | |等级描述2=对所有敌人施加<b>流血(10)</b>。 | ||
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|等级编号3=91713 | |等级编号3=91713 | ||
|等级代码3=LT23_032P3b3 | |等级代码3=LT23_032P3b3 | ||
第91行: | 第100行: | ||
|等级描述3=对所有敌人施加<b>流血(12)</b>。 | |等级描述3=对所有敌人施加<b>流血(12)</b>。 | ||
|等级速度3=2 | |等级速度3=2 | ||
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|等级编号4=91705 | |等级编号4=91705 | ||
|等级代码4=LT23_032P3b4 | |等级代码4=LT23_032P3b4 | ||
第97行: | 第106行: | ||
|等级描述4=对所有敌人施加<b>流血(15)</b>。 | |等级描述4=对所有敌人施加<b>流血(15)</b>。 | ||
|等级速度4=2 | |等级速度4=2 | ||
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|等级编号5=91021 | |等级编号5=91021 | ||
|等级代码5=LT23_032P3b5 | |等级代码5=LT23_032P3b5 | ||
第103行: | 第112行: | ||
|等级描述5=对所有敌人施加<b>流血(18)</b>。 | |等级描述5=对所有敌人施加<b>流血(18)</b>。 | ||
|等级速度5=2 | |等级速度5=2 | ||
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|解锁条件=[] | |解锁条件=[] | ||
|等级编号1=91728 | |等级编号1=91728 | ||
第114行: | 第126行: | ||
|等级描述1=<b>缠绕</b>所有敌方角色。 | |等级描述1=<b>缠绕</b>所有敌方角色。 | ||
|等级速度1=4 | |等级速度1=4 | ||
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|等级编号2=91721 | |等级编号2=91721 | ||
|等级代码2=LT23_032P3c2 | |等级代码2=LT23_032P3c2 | ||
第120行: | 第132行: | ||
|等级描述2=<b>缠绕</b>所有敌方角色。 | |等级描述2=<b>缠绕</b>所有敌方角色。 | ||
|等级速度2=4 | |等级速度2=4 | ||
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|等级编号3=91714 | |等级编号3=91714 | ||
|等级代码3=LT23_032P3c3 | |等级代码3=LT23_032P3c3 | ||
第126行: | 第138行: | ||
|等级描述3=<b>缠绕</b>所有敌方角色。 | |等级描述3=<b>缠绕</b>所有敌方角色。 | ||
|等级速度3=4 | |等级速度3=4 | ||
− | |等级冷却3= | + | |等级冷却3= |
|等级编号4=91706 | |等级编号4=91706 | ||
|等级代码4=LT23_032P3c4 | |等级代码4=LT23_032P3c4 | ||
第132行: | 第144行: | ||
|等级描述4=<b>缠绕</b>所有敌方角色。 | |等级描述4=<b>缠绕</b>所有敌方角色。 | ||
|等级速度4=4 | |等级速度4=4 | ||
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|等级编号5=91023 | |等级编号5=91023 | ||
|等级代码5=LT23_032P3c5 | |等级代码5=LT23_032P3c5 | ||
第138行: | 第150行: | ||
|等级描述5=<b>缠绕</b>所有敌方角色。 | |等级描述5=<b>缠绕</b>所有敌方角色。 | ||
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− | {{ | + | {{CargoMercATME |
− | | | + | |insert={{{1|}}} |
− | | | + | |中文名称=摆脱滚石 |
− | |解锁条件= | + | |所属佣兵=90742 |
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|等级编号1=91729 | |等级编号1=91729 | ||
|等级代码1=LT23_032P3d1 | |等级代码1=LT23_032P3d1 | ||
第149行: | 第164行: | ||
|等级描述1=对一个敌人造成10点伤害,超过其生命值的伤害将由左侧或右侧的敌人承担。 | |等级描述1=对一个敌人造成10点伤害,超过其生命值的伤害将由左侧或右侧的敌人承担。 | ||
|等级速度1=6 | |等级速度1=6 | ||
− | |等级冷却1= | + | |等级冷却1= |
|等级编号2=91722 | |等级编号2=91722 | ||
|等级代码2=LT23_032P3d2 | |等级代码2=LT23_032P3d2 | ||
第155行: | 第170行: | ||
|等级描述2=对一个敌人造成12点伤害,超过其生命值的伤害将由左侧或右侧的敌人承担。 | |等级描述2=对一个敌人造成12点伤害,超过其生命值的伤害将由左侧或右侧的敌人承担。 | ||
|等级速度2=6 | |等级速度2=6 | ||
− | |等级冷却2= | + | |等级冷却2= |
|等级编号3=91715 | |等级编号3=91715 | ||
|等级代码3=LT23_032P3d3 | |等级代码3=LT23_032P3d3 | ||
第161行: | 第176行: | ||
|等级描述3=对一个敌人造成14点伤害,超过其生命值的伤害将由左侧或右侧的敌人承担。 | |等级描述3=对一个敌人造成14点伤害,超过其生命值的伤害将由左侧或右侧的敌人承担。 | ||
|等级速度3=6 | |等级速度3=6 | ||
− | |等级冷却3= | + | |等级冷却3= |
|等级编号4=91707 | |等级编号4=91707 | ||
|等级代码4=LT23_032P3d4 | |等级代码4=LT23_032P3d4 | ||
第167行: | 第182行: | ||
|等级描述4=对一个敌人造成16点伤害,超过其生命值的伤害将由左侧或右侧的敌人承担。 | |等级描述4=对一个敌人造成16点伤害,超过其生命值的伤害将由左侧或右侧的敌人承担。 | ||
|等级速度4=6 | |等级速度4=6 | ||
− | |等级冷却4= | + | |等级冷却4= |
|等级编号5=91026 | |等级编号5=91026 | ||
|等级代码5=LT23_032P3d5 | |等级代码5=LT23_032P3d5 | ||
第173行: | 第188行: | ||
|等级描述5=对一个敌人造成20点伤害,超过其生命值的伤害将由左侧或右侧的敌人承担。 | |等级描述5=对一个敌人造成20点伤害,超过其生命值的伤害将由左侧或右侧的敌人承担。 | ||
|等级速度5=6 | |等级速度5=6 | ||
− | |等级冷却5= | + | |等级冷却5= |
}} | }} | ||
− | {{ | + | {{CargoMercATME |
− | | | + | |insert={{{1|}}} |
− | | | + | |中文名称=黄金猿 |
− | |解锁条件= | + | |所属佣兵=90742 |
+ | |类型=技能 | ||
+ | |派系= | ||
+ | |解锁条件= | ||
|等级编号1=91730 | |等级编号1=91730 | ||
|等级代码1=LT23_032P3f1 | |等级代码1=LT23_032P3f1 | ||
第184行: | 第202行: | ||
|等级描述1=召唤一个5/5并具有“<b>被动:</b>你的角色具有<b>+5法术伤害</b>”的黄金猿。 | |等级描述1=召唤一个5/5并具有“<b>被动:</b>你的角色具有<b>+5法术伤害</b>”的黄金猿。 | ||
|等级速度1=5 | |等级速度1=5 | ||
− | |等级冷却1= | + | |等级冷却1= |
|等级编号2=91723 | |等级编号2=91723 | ||
|等级代码2=LT23_032P3f2 | |等级代码2=LT23_032P3f2 | ||
第190行: | 第208行: | ||
|等级描述2=召唤一个8/8并具有“<b>被动:</b>你的角色具有<b>+8法术伤害</b>”的黄金猿。 | |等级描述2=召唤一个8/8并具有“<b>被动:</b>你的角色具有<b>+8法术伤害</b>”的黄金猿。 | ||
|等级速度2=5 | |等级速度2=5 | ||
− | |等级冷却2= | + | |等级冷却2= |
|等级编号3=91716 | |等级编号3=91716 | ||
|等级代码3=LT23_032P3f3 | |等级代码3=LT23_032P3f3 | ||
第196行: | 第214行: | ||
|等级描述3=召唤一个12/12并具有“<b>被动:</b>你的角色具有<b>+10法术伤害</b>”的黄金猿。 | |等级描述3=召唤一个12/12并具有“<b>被动:</b>你的角色具有<b>+10法术伤害</b>”的黄金猿。 | ||
|等级速度3=5 | |等级速度3=5 | ||
− | |等级冷却3= | + | |等级冷却3= |
|等级编号4=91708 | |等级编号4=91708 | ||
|等级代码4=LT23_032P3f4 | |等级代码4=LT23_032P3f4 | ||
第202行: | 第220行: | ||
|等级描述4=召唤一个15/15并具有“<b>被动:</b>你的角色具有<b>+12法术伤害</b>”的黄金猿。 | |等级描述4=召唤一个15/15并具有“<b>被动:</b>你的角色具有<b>+12法术伤害</b>”的黄金猿。 | ||
|等级速度4=5 | |等级速度4=5 | ||
− | |等级冷却4= | + | |等级冷却4= |
|等级编号5=91028 | |等级编号5=91028 | ||
|等级代码5=LT23_032P3f | |等级代码5=LT23_032P3f | ||
第208行: | 第226行: | ||
|等级描述5=召唤一个20/20并具有“<b>被动:</b>你的角色具有<b>+15法术伤害</b>”的黄金猿。 | |等级描述5=召唤一个20/20并具有“<b>被动:</b>你的角色具有<b>+15法术伤害</b>”的黄金猿。 | ||
|等级速度5=5 | |等级速度5=5 | ||
− | |等级冷却5= | + | |等级冷却5= |
}} | }} | ||
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[[category:佣兵战纪技能]] | [[category:佣兵战纪技能]] | ||
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2022年11月25日 (五) 12:40的最新版本
黄金猿任务
名称 | 编号 | 代码 | 速度![]() |
冷却![]() |
描述 | 升级所需硬币
|
---|---|---|---|---|---|---|
黄金猿任务1 | 91725 | LT23_032P3_01 | 1 | 在5个技能中逐步推进,找到黄金猿!(回合开始时变形) | 0 | |
黄金猿任务2 | 91718 | LT23_032P3_02 | 1 | 在5个技能中逐步推进,找到黄金猿!(回合开始时变形) | 50 | |
黄金猿任务3 | 91710 | LT23_032P3_03 | 1 | 在5个技能中逐步推进,找到黄金猿!(回合开始时变形) | 125 | |
黄金猿任务4 | 91702 | LT23_032P3_04 | 1 | 在5个技能中逐步推进,找到黄金猿!(回合开始时变形) | 150 | |
黄金猿任务5 | 90974 | LT23_032P3_05 | 1 | 在5个技能中逐步推进,找到黄金猿!(回合开始时变形) | 150 |

升到等级1需 0 硬币

升到等级2需 50 硬币

升到等级3需 125 硬币

升到等级4需 150 硬币

升到等级5需 150 硬币
该英雄使用
开启任务
名称 | 编号 | 代码 | 速度![]() |
冷却![]() |
描述 | 升级所需硬币
|
---|---|---|---|---|---|---|
开启任务1 | 91726 | LT23_032P3a1 | 3 | 使你战场上和后备中的所有角色获得+1/+2。 | 0 | |
开启任务2 | 91719 | LT23_032P3a2 | 3 | 使你战场上和后备中的所有角色获得+2/+3。 | 0 | |
开启任务3 | 91711 | LT23_032P3a3 | 3 | 使你战场上和后备中的所有角色获得+3/+5。 | 0 | |
开启任务4 | 91704 | LT23_032P3a4 | 3 | 使你战场上和后备中的所有角色获得+4/+6。 | 0 | |
开启任务5 | 90977 | LT23_032P3a5 | 3 | 使你战场上和后备中的所有角色获得+5/+8。 | 0 |

升到等级1需 0 硬币

升到等级2需 0 硬币

升到等级3需 0 硬币

升到等级4需 0 硬币

升到等级5需 0 硬币
该英雄使用
躲避毒镖
名称 | 编号 | 代码 | 速度![]() |
冷却![]() |
描述 | 升级所需硬币
|
---|---|---|---|---|---|---|
躲避毒镖1 | 91727 | LT23_032P3b1 | 2 | 对所有敌人施加流血(8)。 | 0 | |
躲避毒镖2 | 91720 | LT23_032P3b2 | 2 | 对所有敌人施加流血(10)。 | 0 | |
躲避毒镖3 | 91713 | LT23_032P3b3 | 2 | 对所有敌人施加流血(12)。 | 0 | |
躲避毒镖4 | 91705 | LT23_032P3b4 | 2 | 对所有敌人施加流血(15)。 | 0 | |
躲避毒镖5 | 91021 | LT23_032P3b5 | 2 | 对所有敌人施加流血(18)。 | 0 |

升到等级1需 0 硬币

升到等级2需 0 硬币

升到等级3需 0 硬币

升到等级4需 0 硬币

升到等级5需 0 硬币
该英雄使用
丛林导航
名称 | 编号 | 代码 | 速度![]() |
冷却![]() |
描述 | 升级所需硬币
|
---|---|---|---|---|---|---|
丛林导航1 | 91728 | LT23_032P3c1 | 4 | 缠绕所有敌方角色。 | 0 | |
丛林导航2 | 91721 | LT23_032P3c2 | 4 | 缠绕所有敌方角色。 | 0 | |
丛林导航3 | 91714 | LT23_032P3c3 | 4 | 缠绕所有敌方角色。 | 0 | |
丛林导航4 | 91706 | LT23_032P3c4 | 4 | 缠绕所有敌方角色。 | 0 | |
丛林导航5 | 91023 | LT23_032P3c5 | 4 | 缠绕所有敌方角色。 | 0 |

升到等级1需 0 硬币

升到等级2需 0 硬币

升到等级3需 0 硬币

升到等级4需 0 硬币

升到等级5需 0 硬币
该英雄使用
摆脱滚石
名称 | 编号 | 代码 | 速度![]() |
冷却![]() |
描述 | 升级所需硬币
|
---|---|---|---|---|---|---|
摆脱滚石1 | 91729 | LT23_032P3d1 | 6 | 对一个敌人造成10点伤害,超过其生命值的伤害将由左侧或右侧的敌人承担。 | 0 | |
摆脱滚石2 | 91722 | LT23_032P3d2 | 6 | 对一个敌人造成12点伤害,超过其生命值的伤害将由左侧或右侧的敌人承担。 | 0 | |
摆脱滚石3 | 91715 | LT23_032P3d3 | 6 | 对一个敌人造成14点伤害,超过其生命值的伤害将由左侧或右侧的敌人承担。 | 0 | |
摆脱滚石4 | 91707 | LT23_032P3d4 | 6 | 对一个敌人造成16点伤害,超过其生命值的伤害将由左侧或右侧的敌人承担。 | 0 | |
摆脱滚石5 | 91026 | LT23_032P3d5 | 6 | 对一个敌人造成20点伤害,超过其生命值的伤害将由左侧或右侧的敌人承担。 | 0 |

升到等级1需 0 硬币

升到等级2需 0 硬币

升到等级3需 0 硬币

升到等级4需 0 硬币

升到等级5需 0 硬币
该英雄使用
黄金猿
名称 | 编号 | 代码 | 速度![]() |
冷却![]() |
描述 | 升级所需硬币
|
---|---|---|---|---|---|---|
黄金猿1 | 91730 | LT23_032P3f1 | 5 | 召唤一个5/5并具有“被动:你的角色具有+5法术伤害”的黄金猿。 | 0 | |
黄金猿2 | 91723 | LT23_032P3f2 | 5 | 召唤一个8/8并具有“被动:你的角色具有+8法术伤害”的黄金猿。 | 0 | |
黄金猿3 | 91716 | LT23_032P3f3 | 5 | 召唤一个12/12并具有“被动:你的角色具有+10法术伤害”的黄金猿。 | 0 | |
黄金猿4 | 91708 | LT23_032P3f4 | 5 | 召唤一个15/15并具有“被动:你的角色具有+12法术伤害”的黄金猿。 | 0 | |
黄金猿5 | 91028 | LT23_032P3f | 5 | 召唤一个20/20并具有“被动:你的角色具有+15法术伤害”的黄金猿。 | 0 |

升到等级1需 0 硬币

升到等级2需 0 硬币

升到等级3需 0 硬币

升到等级4需 0 硬币

升到等级5需 0 硬币