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“灌注”的版本间的差异

来自炉石传说wiki(ifindhs)
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1.灌注为全局计数器,非灌注职业使用灌注牌并非没有效果,只是由于该职业没有对应的灌注技能而看似没有效果,更换为可灌注职业后再次使用灌注牌可以继承灌注次数
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# 灌注为全局计数器,非灌注职业使用灌注牌并非没有效果,只是由于该职业没有对应的灌注技能而看似没有效果,更换为可灌注职业后再次使用灌注牌可以继承灌注次数
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# {{Hover|明耀织梦者}}与{{Hover|护路者玛洛恩}}等需要灌注次数满足触发条件的卡牌不要求是否真的灌注了技能,重点在使用灌注数值永久保留,不会因为职业改变或是本职业与另一英雄牌的使用而清除
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# 是否为灌注职业取决于英雄头像而非技能,仅改变英雄技能的牌没有影响,如{{Hover|弃暗投明}}
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# 使用{{Hover|杂耍吞法者}}获取对方的灌注英雄技能时,如果自己为灌注职业,使用灌注牌时将会将其替换为本职业的灌注技能来与英雄相匹配
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# 尽管己方从未灌注,但通过{{Hover|杂耍吞法者}}或{{Hover|灰发巫师}}获取对方的灌注技能时,由于灌注技能具有默认的1点数值,因此技能上的数值会是1点,灌注后此时灌注次数由0变为1,因此数值不变,再次灌注后,数值才会变为2
  
2.{{Hover|明耀织梦者}}与{{Hover|护路者玛洛恩}}等需要灌注次数满足触发条件的卡牌不要求是否真的灌注了技能,重点在使用灌注数值永久保留,不会因为职业改变或是本职业与另一英雄牌的使用而清除
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注:根据B站bug区up主“萌兽兽w”的相关视频【[https://www.bilibili.com/video/BV1PnoiYsEMr/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=8babb95a8aba8b6be0d5273959b5d522 【兽兽碎碎念】灌注机制详细科普!!]】 (BV1PnoiYsEMr)进行补充更改
 
 
3.是否为灌注职业取决于英雄头像而非技能,仅改变英雄技能的牌没有影响,如{{Hover|弃暗投明}}
 
 
 
4.使用{{Hover|杂耍吞法者}}获取对方的灌注英雄技能时,如果自己为灌注职业,使用灌注牌时将会将其替换为本职业的灌注技能来与英雄相匹配
 
 
 
5.尽管己方从未灌注,但通过{{Hover|杂耍吞法者}}或{{Hover|灰袍巫师}}获取对方的灌注技能时,由于灌注技能具有默认的1点数值,因此技能上的数值会是1点,灌注后此时灌注次数由0变为1,因此数值不变,再次灌注后,数值才会变为2
 
 
 
注:根据B站bug区up主“萌兽兽w”的相关视频【【兽兽碎碎念】灌注机制详细科普!!】 (BV1PnoiYsEMr)进行补充更改
 

2025年4月4日 (五) 21:47的最新版本

关于新版本“灌注”机制的一些测试

先决条件:开局使用非灌注职业 盗贼 进行对战

  • 使用振翅守卫悬浮时显示的图片 无法灌注
  • 使用面具变装大师悬浮时显示的图片 获得并打出萨满职业英雄牌 时光之风奥拉基尔悬浮时显示的图片 此时职业由盗贼转为萨满;使用振翅守卫 可以灌注 且 数值初始为2;可以激活明耀织梦者悬浮时显示的图片 即可以因灌注过英雄技能两次而对一个随从造成5点伤害
  • 使用面具变装大师 获得并打出法师职业英雄牌 冰霜女巫吉安娜悬浮时显示的图片 此时职业由萨满转为法师;使用苦花骑士悬浮时显示的图片 可以灌注 此时数值为3
  • 使用阿塔尼斯悬浮时显示的图片 因阿塔尼斯属于特殊英雄牌 实际更偏向于中立英雄牌 因此职业未发生改变;使用苦花骑士悬浮时显示的图片 可以灌注 此时数值为4
  • 使用迅影匠师斯卡布斯悬浮时显示的图片 职业转变为盗贼;使用苦花骑士 无法灌注
  • 使用面具变装大师 获得并打出法师职业英雄牌 魔导师晨拥悬浮时显示的图片 此时职业由盗贼转为法师;使用苦花骑士 可以灌注 此时数值为6

结论:

  1. 灌注为全局计数器,非灌注职业使用灌注牌并非没有效果,只是由于该职业没有对应的灌注技能而看似没有效果,更换为可灌注职业后再次使用灌注牌可以继承灌注次数
  2. 明耀织梦者悬浮时显示的图片护路者玛洛恩悬浮时显示的图片等需要灌注次数满足触发条件的卡牌不要求是否真的灌注了技能,重点在使用灌注数值永久保留,不会因为职业改变或是本职业与另一英雄牌的使用而清除
  3. 是否为灌注职业取决于英雄头像而非技能,仅改变英雄技能的牌没有影响,如弃暗投明悬浮时显示的图片
  4. 使用杂耍吞法者悬浮时显示的图片获取对方的灌注英雄技能时,如果自己为灌注职业,使用灌注牌时将会将其替换为本职业的灌注技能来与英雄相匹配
  5. 尽管己方从未灌注,但通过杂耍吞法者悬浮时显示的图片灰发巫师悬浮时显示的图片获取对方的灌注技能时,由于灌注技能具有默认的1点数值,因此技能上的数值会是1点,灌注后此时灌注次数由0变为1,因此数值不变,再次灌注后,数值才会变为2

注:根据B站bug区up主“萌兽兽w”的相关视频【【兽兽碎碎念】灌注机制详细科普!!】 (BV1PnoiYsEMr)进行补充更改