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== 关于新版本“灌注”机制的一些测试 == '''先决条件:开局使用非灌注职业 盗贼 进行对战''' * 使用{{Hover|振翅守卫}} 无法灌注 * 使用{{Hover|面具变装大师}} 获得并打出萨满职业英雄牌 {{Hover|时光之风奥拉基尔}} 此时职业由盗贼转为萨满;使用振翅守卫 可以灌注 且 数值初始为2;可以激活{{Hover|明耀织梦者}} 即可以因灌注过英雄技能两次而对一个随从造成5点伤害 * 使用面具变装大师 获得并打出法师职业英雄牌 {{Hover|冰霜女巫吉安娜}} 此时职业由萨满转为法师;使用{{Hover|苦花骑士}} 可以灌注 此时数值为3 * 使用{{Hover|阿塔尼斯}} 因阿塔尼斯属于特殊英雄牌 实际更偏向于中立英雄牌 因此职业未发生改变;使用{{Hover|苦花骑士}} 可以灌注 此时数值为4 * 使用{{Hover|迅影匠师斯卡布斯}} 职业转变为盗贼;使用苦花骑士 无法灌注 * 使用面具变装大师 获得并打出法师职业英雄牌 {{Hover|魔导师晨拥}} 此时职业由盗贼转为法师;使用苦花骑士 可以灌注 此时数值为6 结论: # 灌注为全局计数器,非灌注职业使用灌注牌并非没有效果,只是由于该职业没有对应的灌注技能而看似没有效果,更换为可灌注职业后再次使用灌注牌可以继承灌注次数 # {{Hover|明耀织梦者}}与{{Hover|护路者玛洛恩}}等需要灌注次数满足触发条件的卡牌不要求是否真的灌注了技能,重点在使用灌注数值永久保留,不会因为职业改变或是本职业与另一英雄牌的使用而清除 # 是否为灌注职业取决于英雄头像而非技能,仅改变英雄技能的牌没有影响,如{{Hover|弃暗投明}} # 使用{{Hover|杂耍吞法者}}获取对方的灌注英雄技能时,如果自己为灌注职业,使用灌注牌时将会将其替换为本职业的灌注技能来与英雄相匹配 # 尽管己方从未灌注,但通过{{Hover|杂耍吞法者}}或{{Hover|灰发巫师}}获取对方的灌注技能时,由于灌注技能具有默认的1点数值,因此技能上的数值会是1点,灌注后此时灌注次数由0变为1,因此数值不变,再次灌注后,数值才会变为2 注:根据B站bug区up主“萌兽兽w”的相关视频【[https://www.bilibili.com/video/BV1PnoiYsEMr/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=8babb95a8aba8b6be0d5273959b5d522 【兽兽碎碎念】灌注机制详细科普!!]】 (BV1PnoiYsEMr)进行补充更改
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